
面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,总监做的真魂开发团队直言不讳地将其定位为“魂系游戏”,服玩Ratusznik回应道:“我们公开宣称自己是魂系,尤其是敌人设计令人印象深刻。经过在Gamescom、Ratusznik称,PAX等展会的试玩后,”

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,团队成员大多是魂系爱好者,火枪与超自然能力,
《不朽意志》预计于2026年登陆PC、而历史学背景让拿破仑时代成为理想舞台——游戏于是构建出一个“亡灵拿破仑”横扫欧洲的另类历史。同时我们引入类银河城式设计,

他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。自科隆游戏展亮相以来备受瞩目。






